Sistema de BATALHA
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Sistema de BATALHA
* Esquema de Batalha
--> Cada um terá sua ação e posteriormente reação (ou vice e versa), quem terá a primeira ação será definido pelo Mestre
--> Quando for atacar, trabalhe com possibilidades por exemplo: @tenta uum chute na barriga, então logo apos rola o dado, então o oponente tera a reação, por exemplo: @agacha para evitar o chute, então logo apos rola o dado. Depois disso o mestré irá dizer dependendo dos resultados quem conseguiu vencer o ATO , por exemplo: [[Jogador 1 : Dado: 12]] [[Jogador 2 : Dado 9]], "jogador 1 desfere um golpe em jogador 2 causando um dano de (ver lista de calculos).
--> A Batalha segue desta forma até que um personagem tenha seus PV reduzidos a 0 ou o "juiz" decidir parar a luta.
--> No caso da ação do jogador nao acertar o oponente e essa diferença for maior que 10, por exemplo: [[Jogador 1: Dado 20]] [[Jogador 2: Dado 30]]. a Ação do Jogador 2 será certeira, ou seja o jogador 1 não podera desviar-se.
--> Haverá exeções em certas batalhas que serão definidas pelo mestre ( O Narrador )
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